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ご無沙汰しております♪

 投稿者:E703@Kong  投稿日:2011年11月23日(水)10時40分14秒
  Imaha486さま、お久しぶりです。

久々に訪問したら様変りしていてビックリしました。
コンシューマがメインになっているのですね。

私も家ゲーに方向転換しようかなw
それではまた遊びに来ます♪
 
 

>ePSXe 1.7.0 用 config

 投稿者:John  投稿日:2011年10月14日(金)02時09分39秒
  >Imaha486 さん

 MEMORY_SIZE の適切な設定など、各設定内容を完全に理解しているわけでは
ないので、もし修正した方がいいところがあったら遠慮なく修正してください。
 といってもアップした記述の中で自信が無いのは MEMORY_SIZE, VIRTUAL_ADDR
だけですが。

 あと ; が正式なコメントアウトになっているのかどうかも分かりません。
 INI ファイルなので、ReadPrivateProfileString API (古っ!)を使って読
んでるだろうと勝手に想定して ; でコメントアウトしています。実際コメント
アウトされてることは確認しましたけど。

 収録はしておいた方がいいでしょうね。emuhaste に出会う前 PS ゲーは他
の改造ツールを使っていたため、今回 emuhaste で PS ゲーやるのは初めてだっ
たのですが、emuhaste の検索機能が非常に使いやすいため今となっては以前
使っていた改造ツールに戻れず、emuhaste で普通に config があるかなと思っ
たら無かったので作ったという次第です。

 emuhaste 使っている人は自分で検索して RAW コードで使ってる人が多いと
思いますから、engine は各自使い慣れてるのを使ってもらうとしても(笑)、
config はあった方がいいでしょうね。

 やっぱ emuhaste、特に検索機能が最強ですね。こういう便利なツールを提供
していただきありがとうございます。
 

>ePSXe 1.7.0 用 config

 投稿者:Imaha486  投稿日:2011年10月11日(火)19時44分3秒
  >Johnさん
毎度ありがとうございます~。
ちょうど自分用に BASE_ADDR=94C020 で作って一通り使った後に
掲示板見たら投稿されてたので、なんともタイムリーな感じで(^^;

emuhasteの次回アップデート時に収録させて頂きます
 

ePSXe 1.7.0 用 config

 投稿者:John  投稿日:2011年10月 4日(火)03時13分54秒
   久しぶりに PS ゲーやろうと思ったら config が無いため作ったので貼っと
きます。
 ファイル名は PS_epsxe_170.ini とでもしておいてください。
 ベースアドレス直指定でもいけるみたいですが、念のため検索型にしてあり
ます。
 PS 用 engine は今のところないみたいなので、使い慣れてる engine で代
用してください(笑)。


※Snap 時「強制書き込み」は外すこと。
 でないと「対象プロセスの属性変更に失敗しました。」エラーが出ます。

[EMUHASTE]
PROCESS_NAME=EPSXE.EXE
BASEADDR_KEY=04E000A0
BASEADDR_FIX=-100
BASEADDR_TRY=1
;BASE_ADDR=94C020
VIRTUAL_ADDR=0
MEMORY_SIZE=2000000
COMMENT=ePSXe 1.7.0
 

対応ありがとうございます

 投稿者:John  投稿日:2011年 7月25日(月)06時53分57秒
   早速の暫定対応ありがとうございます。これで絞り込みがさらに楽になります。

 ちょうど昨夜から新しいゲームを始めて検索したい項目がいっぱいあるので、
動作確認兼ねてありがたく使わせていただきます。
 

とりあえず

 投稿者:Imaha486  投稿日:2011年 7月24日(日)04時35分9秒
  http://hp.vector.co.jp/authors/VA018359/beta/emuhaste_v350test.zip
テストビルド版で"<S,M,L,T"および">S,M,L,T"を実装してみました。

ただ、どちらも記号は"<"と">"ですが内部処理はあえて"<="と">="にしてあります。
(この方が個人的に使いやすかったので)。
 

emuhaste v3.33 動作確認しました & 要望

 投稿者:John  投稿日:2011年 7月23日(土)11時20分29秒
  ■動作確認

 pcsx2 0.9.8 (r4600) を v3.33 で補足できることを確認しました。
 対応お疲れさまでした。


■要望

・[PARAM & STRING SEARCH] に "<", ">" (可能なら "<=", ">=" も) を追加
 して欲しい。

 例:"<M1000" ... 現在の候補から 1,000 未満を絞り込み。

 ゲージ型 HP のように目に見えない内部値を検索するとき、10,000 を超え
ているような値は大体不要なのと、T 検索では [減少(-)] 方向に絞り込んで
いくとマイナス値や 0 ~ 1 の間の値がずっと残ってしまうことがよくあり、
これらの値は除外できると大変便利に思います。

 ということで要望させていただきます。これが使えるといま以上にかなり便
利になると思いますので、是非ともご検討ください。
 

動作確認

 投稿者:へべれけ  投稿日:2011年 7月18日(月)23時09分6秒
  ありがとうございます!
pcsx2で補足出来ました。
これでまた解析出来ます。
 

の直後に

 投稿者:Imaha486  投稿日:2011年 7月17日(日)08時48分39秒
  http://hp.vector.co.jp/authors/VA018359/
emuhaste v3.33正式版リリースしました。
 

emuhaste修正版を暫定リリースします

 投稿者:Imaha486  投稿日:2011年 7月17日(日)08時35分4秒
  どうにか原因特定できましたので暫定版を。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA018359/beta/emuhaste333fix.zip
既存のemuhaste 3.02にemuhaste.exeを上書きして、
PS2_pcsx2_098_svnr4809.iniをconfigフォルダに入れれば使用可能です。

なお、0.9.8シリーズ以降Snapが失敗していた理由は
「アドレス10A3FA20の未使用領域をリードしたとき、
 アドレス自動取得のキーとなる値が返るため」でした。
(つまりemuhasteのプロセス取得プログラムのバグ・・)。
今まで長年見つからなかったのが不思議なくらいですねぇ。
 

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